Dù bị coi là tựa game 'hút máu' người chơi với tính năng 'pay to win' (chi tiền để giành chiến thắng) nhưng sau 1 tháng ra mắt, Diablo Immortal phiên bản di động đã thu về gần 50 triệu USD la (hơn 1,1 nghìn tỷ đồng). Đây là con số đáng mơ ước với bất kỳ tựa game mới nào.
Trong tháng đầu tiên, Diablo Immortal đạt 10 triệu lượt tải xuống. Số lượng chủ yếu diễn ra trong 4 ngày đầu tiên. Riêng ngày thứ 3 có 1,32 triệu lượt tải, tuần đầu tiên có 6,85 triệu lượt.
Theo báo cáo rằng dữ liệu từ Appmagic, bất chấp là tựa game PC bị đánh giá thấp điểm nhất trên Metacritic, tựa game này vẫn là cỗ máy in tiền cho Blizzard. Hàng ngày, phiên bản iOS, Android và PC thu về ít nhất 1 triệu USD (hơn 23 tỷ đồng) tiền bán vật phẩm ảo.
Gần đây, số lượt tải Diablo Immortal đang giảm dần. Nhiều streamer đình đám cũng nói lời chia tay tựa game này. Chẳng hạn như streamer Quin69. Anh đã không tiếc tay chi tới 16.000 USD (hơn 370 triệu đồng) để có được viên ngọc 5 sao trong hệ thống ngọc của game.
Nam streamer đã phải chi số tiền rất lớn vào game mới có thể tìm ra viên ngọc 5 sao
Tuy nhiên anh vẫn tức giận xóa nhân vật của mình vì cho rằng game 'hút máu' người chơi quá khủng khiếp.